Strategy是屬於設計模式中 物件行爲型模式,主要是定義一系列的演算法,把這些演算法一個個封裝成單獨的類別。
Stratrgy應用比較廣泛,比如, 公司經營業務變化圖, 可能有兩種實現方式,一個是線條曲線,一個是框圖(bar),這是兩種演算法,可以使用Strategy實現。
這裏以字串替代爲例, 有一個文件,我們需要讀取後,希望替代其中相應的變數,然後輸出。關於替代其中變數的方法可能有多種方法,這取決於用戶的要求,所以我們要準備幾套變數字元替代方案。
首先,我們建立一個抽象類別RepTempRule 定義一些公用變數和方法:
public abstract class RepTempRule{
protected String oldString=""; public void setOldString(String oldString){ this.oldString=oldString; }
protected String newString=""; public String getNewString(){ return newString; }
public abstract void replace() throws Exception;
}
|
在RepTempRule中 有一個抽象方法abstract需要繼承明確,這個replace裏其實是替代的具體方法。
我們現在有兩個字元替代方案,
1.將文本中aaa替代成bbb;
2.將文本中aaa替代成ccc;
對應的類別分別是RepTempRuleOne RepTempRuleTwo
public class RepTempRuleOne extends RepTempRule{
public void replace() throws Exception{
//replaceFirst是jdk1.4新特性 newString=oldString.replaceFirst("aaa", "bbbb") System.out.println("this is replace one"); }
}
|
public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule{
public void replace() throws Exception{
newString=oldString.replaceFirst("aaa", "ccc") System.out.println("this is replace Two"); }
}
|
至此我們完成了類別圖的設計和程式編制。呼叫如下:
public class test{
......
public void testReplace(){
//使用第一套方案進行替換。 RepTempRule rule=new RepTempRuleOne(); rule.setOldString(record); rule.replace();
}
.....
}
|
實際整個Strategy的核心部分就是抽象類別的使用,使用Strategy模式可以在用戶需要變化時,修改量很少,而且快速。
Strategy和Factory有一定的類似,Strategy相對簡單容易理解。
Strategy適合下列場合:
1.以不同的格式保存文件;
2.以不同的演算法壓縮文件;
3.以不同的演算法截獲圖像;
4.以不同的格式輸出同樣資料的圖形,比如曲線 或框圖bar等
首先,我們建立一個抽象類別RepTempRule 定義一些公用變數和方法:
public abstract class RepTempRule{
protected String oldString=""; public void setOldString(String oldString){ this.oldString=oldString; }
protected String newString=""; public String getNewString(){ return newString; }
public abstract void replace() throws Exception;
}
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在RepTempRule中 有一個抽象方法abstract需要繼承明確,這個replace裏其實是替代的具體方法。
我們現在有兩個字元替代方案,
1.將文本中aaa替代成bbb;
2.將文本中aaa替代成ccc;
對應的類別分別是RepTempRuleOne RepTempRuleTwo
public class RepTempRuleOne extends RepTempRule{
public void replace() throws Exception{
//replaceFirst是jdk1.4新特性 newString=oldString.replaceFirst("aaa", "bbbb") System.out.println("this is replace one"); }
}
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public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule{
public void replace() throws Exception{
newString=oldString.replaceFirst("aaa", "ccc") System.out.println("this is replace Two"); }
}
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至此我們完成了類別圖的設計和程式編制。呼叫如下:
public class test{
......
public void testReplace(){
//使用第一套方案進行替換。 RepTempRule rule=new RepTempRuleOne(); rule.setOldString(record); rule.replace();
}
.....
}
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實際整個Strategy的核心部分就是抽象類別的使用,使用Strategy模式可以在用戶需要變化時,修改量很少,而且快速。
Strategy和Factory有一定的類似,Strategy相對簡單容易理解。
Strategy適合下列場合:
1.以不同的格式保存文件;
2.以不同的演算法壓縮文件;
3.以不同的演算法截獲圖像;
4.以不同的格式輸出同樣資料的圖形,比如曲線 或框圖bar等
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